近来在Shift Up新闻发布会上,Shift Up首席执行官兼《星刃》游戏总监金亨泰表明,他们十分垂青游戏开发功率。
随后金亨泰以《星刃》为例,他表明本作与其他一般的3A游戏比较,开发周期为2/3,投入的人力为1/3,总开发本钱为1/3。
此外金亨泰以为,AI技能将是未来游戏制造中的一种高效手法,其能让开发者更专心于著作的创造性,而不是一直在弄重复性的作业。
《星刃》已于4月26日在PS5上推出,现在Shift Up除了方案推出PC版和后续联动等更新内容外,还计划制造《星刃》续作。