《战地2042》和《逝世空间》联动活动“大迸发”(4人小队PvE)现已上线,活动截止到7月16日。和该活动一同推出的还有《战地2042》7.4.0版别更新。在联动活动中,玩家需求击溃八个区域内一波又一波的敌人,占据方针点,最终搭乘电梯撤离。
《战地2042》|《逝世空间》
你的小队是人类最终的防地
在《逝世空间》登陆《战地2042》之际,展现你天然生成的求生天性。
在全新大迸发形式中抵挡成群的敌人,击溃一波又一波嗜血的AI合成人,穿越每个区域,抵达撤离点。你的仅有方针:生计。
扮演幸存者,运用情境五同捆包彻底沉溺其间,然后运用传奇“符号人”皮肤,在战场上大放异彩。
要么竭尽全力,要么落花流水,你们是人类最终的防地。
活动奖赏:
兵器饰品:不完美的未来
玩家布景卡:创世纪/坏死
玩家卡标签:统一者
兵器皮肤:从头刻画
《战地2042》更新 #7.4.0
7.4 版更新将于 7 月 9 日周二发布,标志着第 7 赛季:转折点的最终一次严重更新。
检查 #7.4.0 版更新摘要
全新限时活动:《战地风2042》|《逝世空间™》。包括《逝世空间》主题的可赢取外观、名为“大迸发”的全新 4 人 PvE 体会,以及更多内容。
短程突击兵器改善使其与其他火箭发射器坚持一致。
短程突击兵器和莉丝的 G-84 电视制导导弹的继续从头装填。
MD540 夜莺平衡通行证。
XFAD-4 德鲁格装备更新以及更多内容。
请检查下方内容,了解本次更新带来的全套平衡性更改和改善,并亲近重视《战地风云 2042》的进一步音讯。
限时活动:《战地2042》|《逝世空间™》
在 7.4 版别中,咱们还将推出一个新的限时活动:《战地2042》|《逝世空间》
在本次活动中,玩家将体会大迸发形式。在此全新 4 人小队 PvE
体会中,你将对立一波又一波的强化方针。玩家从删隐区域的西端开端战役,穿越八个区域并完成使命,最终在地图最东端呼唤电梯撤离。
坚持头脑清醒
大迸发是一种检测技术的高强度生计形式,跟着你进入更多区域,敌人会变得越来越强壮。你的小队需求想方设法战胜增强方针的猛攻,并抵挡一波又一波的敌人。
适应环境,战胜困难
玩家的使命是在删隐区域穿行,并在一波又一波的敌人的进犯中适应环境。跟着你的发展,你会找到军器站购买兵器。请注意:资源有限,必须正确运用。
记住:你的最终方针是抵达撤离点,增强方针会无休止地重生,所以不要轻率冒险。
怎么玩耍大迸发形式?
大迸发为限时形式,从 2024 年 7 月 9 日继续至 16 日。在此 4 人协作 PvE
形式中,你可以自在挑选你的军种和专家,或许挑选一个可以与你的小队其他挑选相得益彰的专家。
玩家每波只要一条命,假如你的小队中有一个人幸存下来,你就可以鄙人一波重生。在该形式中,一切专家的装备、特征和军种技术都能发挥作用。击杀增强方针会让你取得升空点,你可以用这些点数在军器站晋级兵器。
大迸发奖赏
可解锁物品
史诗级兵器饰物 – 不完美的未来
史诗级玩家卡 – 创世纪/坏死
稀有玩家标签 – 统一者
史诗级 MP28 皮肤 – 从头刻画**
**赚取内容将下降情境五同捆包的价格
商铺同捆包:
情境五 – 2400《战地风云》金币
传说级卡斯帕皮肤 – 符号人
传说级 Rorsch Mk-4 皮肤 – 穿孔轨迹
史诗级 PP-29 皮肤 – 不良信号
史诗级 MP28 皮肤 – 从头刻画**
史诗级兵器饰物 – 月亮兄弟
改善方面
将短程突击兵器的功能提高至与其他火箭发射器适当
咱们现已了解玩家对短程突击兵器的反响,也以为这款新参加的火箭发射器与其它同类兵器比较体现欠安。在 7.4
版更新中,咱们进行了以下改善,信任这些改动将使短程突击兵器变得更具可费用和吸引力。
咱们下降了玩家运用短程突击兵器瞄按时的缩放份额,一起增加了视界规模,以进步近距离和远距离方针的可见度。
此外,咱们移除了导弹在游戏国际中的图标,并大幅下降导弹的音频提示,然后使得敌人在导弹挨近之前更难察觉到短程突击兵器的存在。
短程突击兵器和 G-84 电视制导火箭弹从头装填继续收效。
在 7.4 版更新中,咱们为短程突击兵器和 G-84
电视制导导弹引入了继续从头装填计时器。这一行动旨在防止乱用,防止呈现很多导弹的循环运用以及在从头部署时等候新补给的状况。
咱们以为这种运用办法在游戏中并不适宜,因而作为预防办法,从头装填计时器现在将在玩家逝世后继续收效。假如玩家因正常状况逝世,这一作用将被撤销,玩家将以正常的弹药数量重生;但是,假如挑选手动从头部署等办法,将会导致从头装填计时器继续收效。
MD540 夜莺平衡通行证
在最近几个赛季中,咱们对进犯直升机进行了一些改动,为了进一步完成与其他直升机的一致性和平衡性,咱们现在对 MD540 夜莺进行了相似的改动。
曩昔,为了使 MD540 夜莺与其他载具坚持一致,咱们进行过一些调整,但是,这架飞机的功能在传统上更为强壮,飞翔高度也更高,这超出了咱们的预期。
MD540 夜莺的飞翔特性将产生改动,然后更契合咱们其他进犯直升机的风格。
现在,这架飞时机感觉更重,一起连续之前对进犯直升机所做的改动,其飞翔操控会更多地依赖于动量。咱们期望飞翔员感觉自己驾驭的是实在的实体载具,而不是过于活络且反响过快的轻型载具。
这些机动性改动旨在平衡载具,并使其与其他载具的体会坚持一致。
咱们大幅下降了 MD540 夜莺行进时的主动调平才能。
咱们还对惯性张量进行了调整,下降了直升机在 X 轴上左右摇摆时的摇摆效应,以保证载具感觉更重且更安稳。
MD540 夜莺向下爬升时的速度略有提高。
调整了第三人称视角,使其更低、更挨近载具,然后让玩家感觉与载具的联络愈加严密。
移除了 MD540 夜莺的 1 枚空对地导弹,由于该载具不再需求作为强力反载具直升机。
XFAD-4 德鲁格装备栏位替换
咱们更新了 XFAD-4 德鲁格上的装备栏位,并将 DRFM 干扰器与其他对立办法选项坚持一致。现在,DRFM
将阻挠一切确定行为,进一步与其他对立办法选项(如信号弹)坚持一致,以协助玩家养成肌肉回忆。
更新日志
载具
当 DRFM 干扰器处于活动状况时,SU57 的雷达导弹不再确定进犯直升机或 XFAD 德鲁格。
EBLC-Ram 40 毫米机炮的爆破半径损伤散布得到了改善,现在从爆破中心开端的损伤下降愈加均匀。
当 CIX 瓦尔拉文进入冷却时刻时,DRFM 干扰器不再停止工作。
C5 炸药现在可以对 EBLC-Ram 的后部面板形成正确的损伤,这意味着 2 枚 C5 炸药足以炸毁此载具。
改善了 XFAD-4 德鲁格反载具火箭弹对其他载具的命中率。
现在,悬浮摩托被一枚防空导弹确定(如毒刺或其他载具防空兵器)即可炸毁。
将 YUV-2 池鹰的高度限制下降了 100 米。
下降了 YUV-2 池鹰在挨近地上时的磁效应。
修正了各种东西提示问题,并为战役机增加了第一人称自在视角的提示。
修正了 SU57 的第三人称缩放与 F35 不同的问题,它们现在应该愈加挨近。
修正了 XFAD-4 德鲁格在从第一人称切换到第三人称时,准星有时会卡住的问题。
喷气机 25 毫米机炮对步卒的损伤从 40 降为 25。
修正了喷气机 35 毫米机炮对战士形成的损伤过低的问题,现在将精确形成 40 点身体损伤。
修正了进犯直升机的 30 毫米机炮和 XFAD-4 德鲁格机炮的损伤音效反响缺失的问题。
修正了 XFAD-4 德鲁格兵器上的按键绑定无法正确显现的问题。
让德鲁格的首要对立办法 DRFM 干扰器的运用办法与其他载具坚持一致,以协助玩家养成肌肉回忆并坚持一致性。
MD540 夜莺
第三人称视角已下降,现在更挨近载具。削减飞翔员在摇摆效应中的视角,使飞翔体会愈加安稳。
大幅下降了夜莺的主动调平才能。
增加了向下爬升所取得的速度。
夜莺的空对地导弹已从 2 枚下降到 1 枚。
兵器
修正了战士物品栏中激光瞄准器和手电筒图标在切换兵器后未坚持亮起的问题。
修正了配件界面中配件次序的问题。
修正了在 RPT 31 从头装填音效的问题。
修正了 DFR 纷争 40 毫米子弹音效不正确的问题。
人物与装备
应玩家遍及的恳求,咱们现已削减了短程突击兵器的缩放份额。
增加了短程突击兵器的视界。
大幅下降了导弹的音频提示,尤其是在远处。
除运用者之外,移除了导弹的游戏内 UI 要素。
为短程突击兵器和 G-84 电视制导导弹添加了一个从头装填计时器,以防止乱用这些装备。