上月末,Bungie裁人220名职工,这一决议震动了整个公司。受影响的开发者现已在交际媒体上表达了他们的懊丧、愤恨和绝望,尤其是在CEO Pete
Parsons被曝曩昔两年花费240万美元购买老爷车之后。
这个数字虽然在Bungie的预算中不算惊人,但依然是可怕的公关形象,而且天经地义地让职工感到不安——其间至少有一名职工行将取得公司的产假福利,却被裁人,或许正如另一名职工所说,在Bungie作业期间还在为买菜忧愁。
更令人愤恨的是,记者Stephen Totilo在一份Game File通讯中采访了几名前Bungie职工的报导。
该通讯称,依据爆料显现,“Bungie的领导层夸张了作业室的财政远景,周三的裁人是必要的,以阻挠继续的亏本,这是一种继续的实际查看。”
一位消息人士告知Totilo,他以为索尼为Bungie支付了过高的价格——这一率直让我回想起微软687亿美元收买暴雪后当即进行的大规模裁人,或许Embracer以20亿美元的糟糕买卖终究分裂成三家公司,几家作业室要么封闭,要么出售以保持运营,以防止破产。
更重要的是,该陈述称,这种过度许诺和成绩欠安是提早决议裁人的原因。正如Totilo的消息来源所说,2023年的裁人很快就被证明是不行的,“至少在2024年头”,前职工宣称,即便《终焉之形》体现杰出,裁人方案也现已拟定。
假如这些报导事实,那么这一切都描绘了一幅令人愤恨的画面。一个大公司以过高的价格收买了一家作业室,这种状况一次又一次地产生。
然后,该作业室的领导层涉嫌开言而无信,没有减少自己的薪水,上一年10月裁人,几个月来就知道这还不行,却依然让一些职工经过推特公告发现自己将失掉作业。