V社《Deadlock》开发者:将重新编写匹配系统

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V 社最近总算正式宣告的“奥秘”新作《Deadlock》是一款第三人称 Moba 射击游戏,作为 Moba 它天然少不了天梯匹配形式/分级匹配竞赛(MMR)。现在为止,游戏并没有明面的天梯分数,可是的确有凹凸水平的竞赛差异。

V社《Deadlock》开发者:将从头编写匹配体系

最近在 Discord 服务器上,游戏的开发者泄漏,他们有意对游戏的 MMR 匹配机制进行许多的改动。

在答复玩家关于 MMR 匹配问题时,开发者“Yoshi”回应道:“尽管根据英豪的 MMR
现在还不能很好的工作,一旦咱们完成对咱们正在开发的匹配体系的全面重写,它将能愈加有用。”

V社《Deadlock》开发者:将从头编写匹配体系

在论坛上,一位游戏的玩家表明现在游戏的 MMR 感觉就像是简直不存在相同,由于他们“要么线上把对面打爆,要么就有一个疯子一向反补我一切的兵,拿到一切补刀,拆了我的塔,并且在两分钟里杀我五次”。

V社《Deadlock》开发者:将从头编写匹配体系

就现在而言,这款游戏仍然在内测傍边。V
社此前现已具有较为安稳的天梯匹配游戏,像是《DOTA2》和《CS2》。考虑到最经典的《DOTA2》的传奇设计师冰蛙也参加了《Deadlock》的开发,这款现已颇有口碑的游戏让人很有决心它能越来越好。