近来外媒Wccftech采访了《天国:解救2》制造人Martin Klima,他共享了游戏机制和新细节,一同来看看吧!
-在《天国:解救》最终一个补丁发布后,《天国:解救2》的开发作业就全面展开了。
-开发商添加了担任对话中面部动画的团队人数,使其质量远高于一代。
-《天国:解救2》由两张地图组成,游戏将从其间一张地图开端(玩家举动受限制),在产生特定事情后,玩家将转移到第二张地图,具有彻底的举动自在。
-技术晋级的准则没有改动——玩家运用兵器或技术次数越多,其技术等级就越高。
-在游戏中能够制造自己的兵器,但无法制造铠甲;
-游戏中添加新兵器:弩、火器和长柄兵器。现在能够将它们放入你的物品栏中。
-游戏中弓箭比其他长途兵器损伤更低,更难瞄准,但射击速度更快。火器的损伤最高,但射速和精度都很低。而弩则介于弓箭和火器之间。
-与一代比较,二代NPC对玩家行为的反响将愈加实在。为此,开发人员录制了很多NPC对玩家行为反响的台词,这占游戏台词总数的一半。
《天国:解救2》将于2025年2月12日出售,登陆PS5、XSX|S和PC。