须田刚一认为现在人们过于看重MC评分

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草蜢工作室CEO”Suda51″须田刚一表明,游戏公司过于重视他们的游戏在Metacritic上的体现。

须田刚一以为现在人们过于垂青MC评分

在承受GamesIndustry.biz的采访时,须田表明,尽管他会在游戏发行时检查分数,“有时候,某个媒体会给咱们打零分。这让我感到很难过-为什么要这么极点给咱们零分?”,但在一般时间,他“尽量防止运用Metacritic”。

“每个人都过于重视和介意Metacritic评分。现在简直形成了一套固定的公式——假如你想取得高的Metacritic评分,你就得这样制造游戏。”须田表明。

“假如你有一款游戏不符合这个公式,不符合适销规模,它就会在 Metacritic 上失分。大公司或许不想处理这种工作。这或许不是主要原因,但肯定是原因之一。每个人都太在乎数字了。”

他弥补说:“就我个人而言,我并不太介意 Metacritic 的数据。”“我并不太介意。对咱们来说,重要的是推出咱们想推出的游戏,让人们玩到咱们期望他们能玩到的游戏。”

在 Gamescom 上,Ed 曾与须田和同为日本开发巨子的三上真司坐在一同,议论了他们的协作、以及游戏复刻版(Remaster)作为游戏存续的一部分的重要性,以及他们是否有想要重制的游戏。

2011 年动作冒险游戏《阴影咒骂》的重制版将于本年万圣节在 PC(经过 Steam)、PlayStation
4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上出售。这是一款由须田编剧、三上制造的经典恶魔射击游戏。