自从索尼揭开了行将推出的PS5
Pro游戏机的奥秘面纱以来,顾客和分析师们一直在争辩该公司的定价挑选。这款中期晋级的游戏机在美国的价格几乎是根底款PS5的两倍,而在欧洲实际上是根底款的两倍。分析师们以为,它的销量仍能与PS4
Pro大致相同,PS4 Pro占PS4总销量的20%。此外,Digital
Foundry的理查德·利德比特评论说,拼装一台功能适当的电脑或许比索尼要求的700美元还要贵。
就索尼而言,它指出了对其用户群来说很或许是要害卖点的东西:与电脑比较,PS5
Pro运用起来更简略。索尼互动文娱渠道事务集团首席执行官西野秀明在承受《日经新闻》采访时表明:
“我以为在移动设备上,有许多游戏会有广告,而关于电脑来说,设置或许会很困难。有了PS,你一翻开就能当即享用你购买的内容。即便在你购买软件的商店里,产品也会明晰地展现出来,这是一种直观的体会。”
西野还证明,虽然在个人电脑进步行了拓宽,但像PS5 Pro和未来的PS6这样的游戏机仍将是该公司游戏事务的中心。
“咱们也在经过将咱们的内容扩展到个人电脑上来尽力添加整个游戏商场的比例。毫无疑问,咱们的事务将以家用游戏机为中心,但经过为家用游戏机以外的设备供给游戏,咱们将接触到更广泛的客户集体。”
当被问及PS5 Pro的推出是否会使几年后成功推出PS6更具挑战性时,西野回答说:
“技能在不断发展,所以我以为咱们还有更多的工作能够做。有了PS5,咱们经过从PS4年代运用的HDD切换到SSD缩短加载时刻。现在经过PS5的手柄扬声器能够更立体地听到声响,增强了沉溺感。视觉准确性很重要,但咱们也会更新其他元素。”
PS5 Pro将于11月7日在全球推出。到目前为止,以下游戏已承认针对它进行了优化:
《心灵杀手2》
《刺客信条:幻景》
《恶魔之魂》
《龙之信条2》
《最终幻想7:重生》
《GT赛车7》
《霍格沃茨之遗》
《地平线:西之绝地》
《漫威蜘蛛侠2》
《瑞奇与叮当:时空割裂》
《飙酷车神:轰鸣盛典》
《榜首后嗣》
《最终的生还者2》。