在最新的一份彭博社报导中,媒体评论了微柔和 Xbox 的开展情况,并深入探讨了 Game Pass 订阅服务的影响。
多年来不论是玩家仍是开发者关于 XGP 的点评都褒贬不一,不过微软仍然在大力出资该渠道。报导泄漏,微软每年为将第三方带到 XGP 上,会花费 10
亿美元,乃至有时候为了推进某款游戏的开发商乐意签署买卖就会挥金如土,花费数百万美元。
彭博社的报导非常翔实,探讨了包含微软与英国监管组织 CMA 之间的抵触、Xbox
手持设备的潜力等等。不过终究论题围绕在了 Xbox 的女总裁 Sarah Bond 以及 Xbox Game Pass。该订阅服务开始没有多少游戏库存,且价格低廉,但现在已经成为了微软沉重的财政负担以及首要推进的服务。
关于微软来说,XGP
的价值是依托时刻逐步添加,因而公司不再依托一次超大规模的发布来取得很多的应收。Sarah
Bond 在说到公司运营形式的改动时表明:“在办理网络效应和最大化单个游戏价值之间是有差异的。”
彭博社随后说到,微软每年花费高达
10 亿美元将第三方游戏引进
Game Pass 生态体系,该生态体系最近被描绘为逾越简略家用主机的“Play
Anywhere(到处可玩)”体系。报导称这种大方赢得了许多小型发行商的喜爱,微软向这些小型发行商支付了数百万的预付费用,以让他们的游戏登陆 XGP,一起还会许诺部分的订阅收入和曝光度。
最近 XGP 由于通货膨胀等原因价格上调,但它仍然在游戏订阅服务中占主导地位。下个月它的竞争力将愈加强壮,由于《任务呼唤:黑色举动6》将成为该抢手系列首款登陆 XGP
的游戏为该渠道长脸添彩。
一起 XGP 还整合了育碧的 Ubisoft Connect 以及 EA Play 订阅服务游戏,这让它变成最有吸引力的订阅服务,以及全球大多数玩家的首选。
据称,Sarah
Bond 和 Xbox 一切其他团队关于 XGP 都充满信心,而且好像期望托付硬件主机。以 Game Pass 体会为主的服务成为微软的中心事务好像仅仅时刻问题。