《炉石传说》30.6.2补丁已经上线,此次更新对很多卡牌进行了调整,比如古神尤格萨隆、马林的奇迹之杖等,其中还有法师的海啸和术士的渐强声浪。下面为大家带来《炉石传说》30.6.2补丁更新说明,希望对大家有用。
30.6.2将于今日上线,带来以下更新内容:
开发团队注释:这轮改动主要是为11月6日推出的下个扩展包“深暗领域”做准备(届时雷纳索尔王子会退出标准模式)。在规划扩展包上线后的游戏环境时,我们的主要目标是调整快速铺场、强力清场、大幅生命变动和过早打出制胜卡牌等过强的玩法。
其中一些改动是对之前调整的回调——我们的平衡策略依旧是在每个补丁窗口中为游戏做出最合适的改动,同时,在此前改动效果不佳或不适合新环境时,也会进行回调。
最后,在狂野模式,我们也对光照元素进行了调整,使其与巫师学徒的效果一致。哪怕是以狂野模式的标准来看,它的特效也很强。考量到即将上线的新卡牌,我们决定对其进行改动。同时,经过这项改动后,我们也解禁了赤红教士,希望这次他不会再遭禁用。
改动前:[法力值消耗9]
改动后:[法力值消耗10]
改动前:抽三张牌,其法力值消耗减为(0)点。
改动后:抽三张牌,其法力值消耗减少(3)点。
改动前:[法力值消耗4]
改动后:[法力值消耗5]
改动前:在你召唤一个海盗后,使它和本随从各获得+1攻击力。
改动后:在你召唤一个海盗后,使其获得+1攻击力。
改动前:[法力值消耗1] 1/1
改动后:[法力值消耗2] 2/1
改动前:[法力值消耗2]
改动后:[法力值消耗3]
改动前:[法力值消耗10] 召唤四个3/6的可以冻结攻击目标的水元素,并使其随机攻击敌人。
改动后:[法力值消耗8] 召唤三个3/6的可以冻结攻击目标的水元素,并使其随机攻击敌人。
改动前:[法力值消耗6]
改动后:[法力值消耗7]
改动前:过量治疗:对所有敌方随从造成2点伤害。
改动后:过量治疗:对所有敌方随从造成1点伤害。
改动前:你的法术的法力值消耗减少(1)点。
改动后:你的法术的法力值消耗减少(1)点(但不能少于1点)。
30.6.2补丁上线之后的两周内,分解上述卡牌中的可分解卡牌*(以及劫匪之王托瓦格尔)时可获得全额奥术之尘。
*属于传奇音乐节,泰坦诸神与决战荒芜之地扩展包的卡牌在分解时只能获得1点奥术之尘。
改动前:嘲讽,战吼:将你的手牌替换成传说随从。
改动后:嘲讽,战吼:将你的手牌替换成传说随从,其法力值消耗减少(1)点。
开发团队注释:我们发现玩家在用经理马林时更喜欢选择奇迹之杖。而随着奇迹之杖遭到削弱,我们也在同时加强了冷门的神奇宝藏,力图让所有选项都更加有趣。
狂野模式不再禁用赤红教士。
开发团队注释:首先,我们希望酒馆单人和双打模式中的新饰品能受到大家的喜爱!由于当前游戏环境变化较快,我们的调整主要集中在一些异常强势的点上。我们会继续观察环境,并在“深暗领域”上线后做出进一步的必要调整。
改动前:[4铸币]获取一张银羽白鹅。在你召唤5只银羽雏鹅后,获取一张点金术。
改动后:[3铸币]获取一张银羽白鹅。在你召唤3只银羽雏鹅后,获取一张幸运彩蛋。
改动前:复仇 (6):召唤并获取一个随机亡灵。
改动后:复仇(7):召唤并获取一个随机亡灵。
改动前:[0铸币]战斗开始时:召唤一条会复制亡语的恩佐斯的鱼。
改动后:[3铸币]获取一张会复制亡语的恩佐斯的鱼。
改动前:[0铸币]在你的回合开始时,升级酒馆所需的铸币减少(3)枚。
改动后:[2铸币]升级酒馆所需的铸币减少(3)枚。在你的回合开始时,重复此效果。
改动前:[0铸币]
改动后:[3铸币]
调整了燃烧权杖的平均目标数量,使其效果更加稳定。
水手玺戒已从该饰品的选择池中移除。
改动前:[3铸币]
改动后:[5铸币]
改动前:[4铸币]
改动后:[5铸币]
改动前:[3铸币]
改动后:[4铸币]
改动前:[4铸币]
改动后:[0铸币]
已从大型饰品池中移除。
改动前:[大型饰品,0铸币]
改动后:[小型饰品,3铸币]
改动前:[4铸币]
改动后:[3铸币]
改动前:复仇(3):使你的随从永久获得+3/+3并对其造成1点伤害。
改动后:复仇(4):使你的随从永久获得+3/+3并对其造成1点伤害。
改动前:获取一张擎旗空中海盗。你的空中海盗拥有+8攻击力。
改动后:获取一张擎旗空中海盗。你的空中海盗拥有+6攻击力。
改动前:[5铸币]复仇(4):在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+2/+1。
改动后:[2铸币]复仇(4):在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+1/+1。
改动前:[3铸币]
改动后:[4铸币]
改动前:[6铸币]
改动后:[7铸币]
降低了各种情况下的概率,幅度惊人。
改动前:12/12。亡语:召唤3个熊妈妈。
改动后:8/8。每当你召唤一只野兽,使其获得+8/+8。
改动前:6/6。在你使用没有类型的随从牌后,使3个不同类型的友方随从获得+2/+2。
改动后:8/8。在你使用没有类型的随从牌后,使3个不同类型的友方随从获得+4/+4。
改动前:0/4。战斗开始时:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+2攻击力。
改动后:1/4。战斗开始时:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+1攻击力。
改动前:4/4。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+4/+4。
改动后:3/3。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+3/+3。
改动前:[等级4] 4/5
改动后:[等级5] 6/7
改动前:5/5。战斗开始时:使另一条友方的龙获得+5/+5和圣盾。
改动后:3/3。战斗开始时:使另一条友方的龙获得+3/+3和圣盾。
改动前:[等级5]
改动后:[等级4]
改动前:3/2。每当本随从获得属性值时,获得量增加+3/+2(无论本随从在哪)。
改动后:2/2。圣盾。每当本随从获得属性值时,获得量增加+2/+2(无论本随从在哪)。
改动前:4/5。塑造法术:刷新酒馆,使其中额外加入两张酒馆法术牌,其消耗的铸币减少(1)枚。
改动后:5/5。塑造法术:刷新酒馆,使其中额外加入一张酒馆法术牌,其消耗的铸币减少(1)枚。
改动前:1/1。
改动后:5/5
改动前:1/7。在战斗中,在你召唤7个随从后,随机获取一张酒馆法术牌。
改动后:2/7。在战斗中,在你召唤5个随从后,随机获取一张酒馆法术牌。
改动前:8/8。
改动后:9/9
改动前:[等级4]
改动后:[等级5]
改动前:[等级5] 5/8
改动后:[等级4] 4/6
顶级优选(暗月奖品)从发现等级6的随从改为发现高一级的随从(但在等级6时不会获得等级7的随从,除非该局对战中有等级7的随从。和永恒者托奇的英雄技能类似)。
迦拉克隆的贪婪(英雄技能)和古神信物(饰品)已更新,其描述不再写为“发现”。
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