《怪物猎人荒野》骑乘怪物机制说明

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《怪物猎人荒野》中保留了骑乘怪物的机制,那么骑乘怪物后可以进行哪些操作呢?下面为大家带来《怪物猎人荒野》骑乘怪物机制说明,希望对大家有用。

骑乘状态

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骑乘在怪物身上的状态。

此时不断攻击怪物累积伤害,可以使怪物跌倒。

如果在骑乘怪物状态时耗尽耐力,则会骑乘失败,被怪物甩到地上。

骑乘怪物状态时也可以制造创伤,用武器攻击伤口会衍生出各种武器特有的终结技。

最好能在多个部位制造创伤,并用武器打出终结技。

骑乘怪物时的相关操作
跳跃攻击

※跳跃中按下△

多次命中大型怪物后,即可进入骑乘状态。

骑乘攻击:小刀弱攻击

※骑乘怪物时按下○

用小刀快速突刺攻击。

威力和造成创伤的能力非常低。

可以在忍耐状态下发动。

骑乘攻击:小刀强攻击

※骑乘怪物时按下△

用小刀全力突刺攻击。

威力和造成创伤的能力较低。

骑乘攻击:武器攻击

※骑乘怪物时按下R1

用装备中的武器攻击。

威力和造成创伤的能力较高。

命中创伤处时,会衍生出武器特有的终结技。

移动

※左摇杆或×

改变骑乘怪物的位置。

可以用于在别的部位造成创伤,或者回避怪物的攻击。

忍耐

※骑乘怪物时长按R2

抓牢骑乘怪物的位置,可以降低怪物攻击导致的耐力消耗。

下骑

※骑乘怪物时长按□

可在骑乘怪物状态中从怪物身上跳下。

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