Take Two CEO Strauss Zelnick表示,依赖续作不是成功的关键。即便是手握多个成功系列的Take
Two,其续作通常比前任更热卖,也认为新IP是必须的,很关键。
Zelnick澄清说即使是行业最热门的一批游戏终究也无法永远保持热度,最终都会走向衰落。因此,在为时已晚之前,不断推出新的系列作品,尽管风险巨大,也至关重要。
在Take-Two最新的财报发布会上,Zelnick承认,推出续作对每个开发商来说总是低风险高回报。他承认,Take-Two是这一困境中的异类,但不会永远如此。因此,尽管风险很大,这家发行商仍在开发多个新IP。
“如果我们不尝试新事物,不开发新的IP,我们就真的要冒着烧掉家具来取暖的风险了,那样的结果并不好。”
无论如何,一些玩家认为Rockstar Games母公司的这些言论听起来非常虚伪。Take-Two不久前才出售了旗下的独立游戏公司Private
Division,该子公司曾发行过许多独立游戏。