《炉石传说》爆发萨构筑及对局思路讲解

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《炉石传说》爆发萨是一套强度适中的卡组,在面对大部分职业都有一战之力,那么这套卡组要如何构筑呢?下面请看由“史密斯233”为大家带来的《炉石传说》爆发萨构筑及对局思路讲解,希望可以帮助到大家。

卡组一览

游民星空

### 爆发萨

# 职业:萨满祭司

# 模式:标准模式

# 天马年

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# 2x (1) 奇迹推销员

# 2x (1) 电击学徒

# 2x (1) 立体书

# 2x (1) 驭流骑士

# 2x (2) 三角测量

# 2x (2) 先祖知识

# 2x (2) 忙碌的苦工

# 1x (2) 血法师萨尔诺斯

# 2x (2) 针岩图腾

# 2x (2) 麦芽岩浆

# 2x (3) 消融元素

# 1x (3) 爵士贝斯

# 2x (3) 童话林地

# 1x (3) 脱水

# 2x (3) 虚灵神谕者

# 1x (6) 伊辛迪奥斯

# 1x (6) 沙德木刻

# 1x (6) 雷霆之神高戈奈斯

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

整体思路

前期靠苦工给地标减费。然后地标抽伊辛迪奥斯,洗入爆发后通过三角测量复制更多爆发以及通过电击学徒血法、虚灵加伤害以及抽爆发等解场并斩杀对手。这套牌节奏还是相当不错的,前期有着较好的解场能力,过牌也算足,洗完爆发后,基本8,9费就能斩杀。

核心组件

伊辛迪奥斯、虚灵、三角测量、沙德木刻,驭流骑士。其他组件都是为了抽上伊辛迪奥斯以及前期解场保命过牌用的。

这里提一下,伊辛迪奥斯不一定要靠沙德的三倍战吼,在面对除德鲁伊战士外没什么叠甲的职业的时候,五张爆发加三角测量复制的六张还有法强等,伤害完全够斩了,强行先上沙德反倒非常亏节奏,可能提前被打死。当然,打战士德什么的前期压力也不太大,可以贪沙德的三倍战吼。

对局思路

整体上而言,打萨满、战士、德鲁伊、控制DK等都是优势,胡的大法法肯定没法打,元素法看解牌上不上手,法强萨和快攻DK等直伤多的卡组也不太好打。

对快攻:对战元素法、恋旧萨等快攻卡组,起手留或找麦芽岩浆还有立体书,配合法强一次就全场打2,基本上场面能控住,而且这种对局就不要抱希望三倍战吼了。

对慢速:对战奥丁战、德等,可以留图腾地标等快点过key牌,伤害很可能不太够,最好贪到三倍战吼的伊辛迪奥斯。

对中速控制:对战以DK为首的职业时,留牌思路和对快攻差不多,不过可以贪一些过牌,同样也可以考虑不需要三倍战吼的伊辛迪奥斯。

卡牌思路

为什么不带猎人游客和鹦鹉乐园?

首先,猎人游客是战吼,污染地标抽牌,鹦鹉乐园也是地标,影响苦工对童话林地的减费(过伊辛迪奥斯太重要了),而且也就4张战吼,鹦鹉乐园用处不会太大(酌情考虑也可以带)。

驭流骑士:洗完爆发后,上电击学徒过载加法强,可以稳定抽爆发,配合小沙德三倍战吼直接稳定抽三张爆发,甚至引起连锁反应直接斩杀,挺重要。

三角测量:必带,定向抽爆发的同时还能洗入更多爆发,直接使伊辛迪奥斯可以不依靠三倍战吼。

忙碌的苦工:来自无限萨的思路,223能前期占场还能减费,1费地标和3费地标节奏差的不是一星半点。

童话林地:之前我玩死的大概率是因为伊辛迪奥斯沉底,所以我把其他战吼都下了,就留了4张,还有两张地标,使沉底的概率大大降低。

虚灵神谕者:必带,起手留一张可以配合立体书和岩浆解场加过牌,洗完爆发后,法强加爆发伤害并且抽法术较稳定抽爆发。

电击学徒:前期虚灵怎么也是3费随从,对面场面多的时候可以直接学徒加岩浆,比虚灵能多打一张岩浆解场。洗爆发后加法强并过载配合驭流骑士抽爆发。

伊辛迪奥斯:核心中的核心,可以起手留,也可以靠地标抽,沉底概率还是很低的。5、6费对面场攻不到10且无法斩杀的时候可以直接下了,也算个软嘲讽,对面基本都会解,同样不要想着能占多个回合加爆发伤害,两点伤害的爆发已经够用了。

沙德木刻:还是那句话,木刻主要是提上限打破乌龟的厚壳,面对非乌龟卡组,压力不大可以贪,但节奏不行时可以裸下伊辛迪奥斯,这样下回合至少可以靠三角测量,虚灵等先抽几张爆发用来解场。

重要的牌基本就这些,其他牌都是为了前期解场保命以及过牌用的,大家有别的好思路可以改一改。

最后讲一讲想出这套牌的起因,最初一直在科研小行星萨,最终还是在nga看到别人的一套牌最稳定了,但上限基本也就在这了,玩了一个星期感觉还是不太行,胜率就五成,而且稳定给法师尽孝。后面又看到别人小行星萨的思路是舍弃了哈加莎和冰雕陨石风暴等,加入电击学徒强行提速,我也照这个思路改了一下,玩了两把都赢了,但是却和小行星没有关系,都是靠爆发赢的。于是我灵机一动把小行星组件全删了,带上过牌检索和保命牌,只靠伊辛迪奥斯的爆发,然后去打发现比想象中强的多。虽然少了小行星的伤害上限,但是有很强的过牌检索能力以及更快的节奏。

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