《真三国无双起源》基础玩法教学

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《真三国无双起源》相比系列前作拥有很多新的玩法要素,除了战斗外,还加强了战略方面的玩法。下面为大家带来《真三国无双起源》基础玩法教学,希望对大家有用。

赶赴战场
以巧妙的攻防压制敌人,无双动作系统
基础动作

破绽少的通常攻击与高威力可崩解防御的强攻击。

在游戏中,活用两种攻击方式为战斗的基本。

武艺

在不断攻击后,将累积“斗气”值,使用斗气则可以施放“武艺”招式。

武艺对应各种武器,具备多样且强力的攻击方式。无论是在与强敌对峙、或遭受大量士兵包围的情况下,请随机应变,施放当下最合适的武艺招式。

反击

光会攻击,是无法存活在战场上的。

有时兼顾防守也十分重要。

当敌人攻击的瞬间,成功使出防御,当下将发动强力的“反击”,使敌人破防。

回避

无法防御的攻击,需要依靠闪避摆脱攻击。

边寻找敌人的破绽,边找出最佳攻击时机。

外功的击破方式

敌方武将拥有“外功”–一种保护自身的气。

若成功击破外功,敌人将陷入胆怯状态,此时是攻击的好机会。

外功会因趁隙攻击敌人,或施放武艺被成功击破。

收击

对已经被击破外功,陷入胆怯状态的敌人,可以进一步发动“收击”。

收击会一口气释放巨大伤害,甚至能成为击杀敌人的终极一击。

无双乱舞

攻击敌人时会累积“无双量表”。

当无双量表积攒到一定程度,更能施放出强力的一击“无双乱舞”

撼动战局,大规模的战术战斗
战术

使用“战术”可对周围的同伴下达例如指挥进军、骑马突击等行动指示。

一部分的战术,可在合适的状况下,发动“奇效”。若能善加运用,更能发挥出巨大效果。

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大军团

大量士兵的聚集,会生成“大军团”。归属于大军团的将领与士兵,拥有极高战意,会于连携后发动攻击,将成为巨大威胁。

击倒敌人,削减“大军团量表”,可成功瓦解大军团,大幅度削弱欠缺统率的敌人能力。

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大战术

不论敌我双方的大军团,都可使出“大战术”。

发动后,猛烈的集团攻击将大幅度颠覆战局。

如何成功运用我方的大战术,并阻止敌人的大战术,为战术考量上的重点。

战区

军团交战之处称为“战区”。我方占优势的战区为蓝色、劣势的战区则显示为红色。

红色的战区,若放置不管,我方终将败北。请前往驰援,或以鼓舞我方的方式,进行援护。

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士气

军团间的战斗,强烈受到“士气”的影响。当自军的士气愈高,军团间的战斗,对我方愈有利。

自军的士气,会随击破敌武将、压制据点而提升。提升士气,将引导自军迈向胜利。

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单挑

战场上可能触发与敌武将间的“单挑”行动。

获胜后,我方士气会大幅上升,但是反之,败北则会承受巨大伤害,同时也降低我方的士气。

因此个人实力也会左右著战局,不容小觑。

灵鸟之眼

“灵鸟之眼”为主人公所拥有的“看穿无形之物的力量”。

它能让主角看到妖术之源,以及战场上的各种资讯,将成为在战斗中获得优势的重要帮助。

更多相关内容请关注:真三国无双:起源专区

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