《流放之路2》投射物机制详解

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《流放之路2》中相信不少玩家都使用过投射物类型的技能与法术,那么投射物都有哪些机制呢?下面请看由“时不我与Prime”为大家带来的《流放之路2》投射物机制详解,希望可以帮助到大家。

不知道大家在玩投射物法术或者攻击技能的时候,有没有注意到投射物会有各种各样的效果。

比如:裂化、分裂、穿透等

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我们来详细介绍下几位

裂化(split)

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我们以裂心弓为例,投射物击中敌人后对2个敌人裂化

即击中后将会以此敌人为中心,对附近的2个敌人发射一个新的投射物

新的投射物无论数量 会被视为同一个投射物,所以不会对同一个敌人造成多次击中

穿透(pierce)

投射物不会因为击中敌人就消失 而是会继续前进

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分裂(fork)

投射物击中敌人后分裂 在敌人身后变成两个投射物(但是都会被视为原有的投射物 所以不会重复击中目标)

连锁(chain)

当投射物连锁时,会在击中后飞向附近新的敌人

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返回(return)

在流放之路1中,返回的效果是从当前位置向最初发射位置移动,并且会穿透所有单位

比如返回到玩家身前

(我目前在流放之路2中还没接触到相关机制,这里就不放图图了)

在流放之路中,投射物的各种效果触发是有先后顺序的

即裂化-穿透-分裂-连锁-返回

大家在玩投射物BD的时候,一定要注意好投射物效果的触发顺序哦。

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