《怪物猎人荒野》大剑常驻百会配装推荐

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《怪物猎人荒野》的大剑在配装的时候需要叠会心率,也就是暴击率,那么如何常驻百分百会心呢?下面为大家带来《怪物猎人荒野》大剑常驻百会配装推荐,希望对大家有用。

由于本作将武器和防具珠子分开,再加上许多技能等级和效果改动导致防具与孔位非常紧绷,虽然说百会并非必要,像冰原黑龙大剑正常情况下最高也只能撑到常驻95%会心,就当作我有强迫症吧。

常驻百会套装
武器与防具

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R8机械武器,属性看喜好,个人打多人喜欢带麻,单刷带眠。复原词缀出2会心+6攻击或1斩味+2会心+5攻击(即武器会心15%),图中因为零件完全用完了只能先这样妥协。

防具部分选用护雷颚龙2件套追加额外耐力,以及黑蚀龙两件套触发狂龙化。

护石使用痛击2将弱特补满,衣装则看个人需求,可以选用蚀攻增伤并减少会心压力,也能带不动或再生当个莽夫硬干。

珠子与技能

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集中.匠珠、守势.匠珠、超心珠III、痛击珠*3、逆袭珠*3、浑身珠、抗狂珠*2、耐绝珠*3(或加护珠*3)

武器自带15%+弱点特效30%+精神抖擞30%+无我境界25%刚好可以达到100%会心。

护雷颚龙2件套追加的耐力实时消耗了仍然会被当作满耐,尤其这套还送了2级体术减少翻滚和肩撞的耐力消耗,再加上大剑蓄力时会持续回耐,基本可以当作精神抖擞常驻。

·逆袭

技能描述为遭到击飞后,提升攻击力一段时间,实际上真正的效果为「受到会被击飞的攻击后,提升攻击力」,因此如果用带霸体的效果硬吃怪物攻击也是没问题的,包含肩撞、相杀以及不动衣装在内都可以发动(防御不行),满级提供25点攻击力,持续45秒,非常强大的增伤技能。

·耐绝

虽然有肩撞和相杀处理攻击,但是晕眩值还是会累积,偶尔会发生吃个小蹭伤就晕了的时候,建议出满,或者也可以塞三颗精灵加护一样是很好的防御效果。

·集中

缩短蓄力时间,另外蓄力上捞斩不会因为集中导致相杀准备时间减少,反而能够因为更快进入三蓄状态而造成更多输出以及相杀值,大剑核心技能必须出满。

·攻击守势

发动后12秒内增加15%基础攻击力,吼叫或是非物理攻击时常用到这代新增的精防。另外这个技能判定时间其实蛮长的,并不一定要精防才会发动。

·超会心

3级和5级分别提供1.34与1.4倍会心伤害,非常重要的增伤技能,如果不常使用防御可以放弃攻击守势出满。

·匠

集中和攻击守势珠上附带的技能,对机械大剑相对短的白斩不无小补。

另外还有多送的锁刃刺击、破坏王以及耐冲都很不错。

耳塞百会套装

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其实就是将两颗逆袭换成防音而已,绝大部分的吼叫只要出2级就可以免疫,只有打黑蚀龙、冻峰龙以及白炽龙会需要出到3级

护锁刃龙套装配置

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集中.匠珠、守势.匠珠、超心珠III、痛击珠*2、挑战珠*2、逆袭珠*2、抗狂珠*2、耐绝珠*3

在护雷颚龙套装效果的情况下直接放弃精神抖擞,在有伤口的情况下能达到武器15%+弱特50%+无我之境25%=90%的会心,剩下10%靠4级挑战者达成,顺便加上逆袭没满的伤害,如果怪物未发怒可以使用蚀攻衣装补足会心,当然也可以改用更高会心的武器,将挑战者的护石与珠子空位换成其他技能

跟上面的配装一样,耐绝可以换成加护、逆袭可以换成耳塞,搭配护锁刃龙套装回血的效果打起来非常舒服,比较大的缺点就是打破伤口回血之后会心就少了20%

此外这套装备会多出1个1级孔,可以视个人需求使用,上图带的是缓冲珠

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历代以来开荒都是大剑一筋,荒野大剑无论是伤害或是机制都爽到不行,原本最爱的勇气大剑已经完全被比下去了,希望后续更新能让游戏内容更加丰富,私心希望4月更新的所谓比历战更强的魔物可以是二名回归啊,泡狐原种跟天眼一起回归听起来就很合理…算了这种事情还是做梦比较快

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